
制作活塞的合成配方指南

1、活塞与粘性活塞的区别:当处于未激活状态时,我的世界魂师模组指令活塞不会将任何方块拉回(即使它们是受重力下落的方块,如沙子),而粘性活塞可以拉回方块。除了推动方块外,木质表面的活塞还可以推动生物和玩家,非常适合用于制作陷阱。当没有足够空间进行推动时,活塞臂只会穿过实体而不会对其造成伤害。如果与压力板结合使用,则能够将玩家或生物推出仅有一格宽度的通道,这是一种非常有效的陷阱。
2、伸出的活塞臂被视为固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂进入玩家或生物所在位置,并不会使其窒息。同样地,在被推动的方向上有一个由该角色触发并被推向他们身上时,他们也会被移动。在没有足够空间进行移动时,该方块将占据住了角色所在位置。如果该方块是非透明材质,则角色可能因窒息而受到伤害。
3、当方块正在被推动时,它们会暂时变为非固体状态,这导致原本位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉落下去,穿过正在被推动的方块。由于液体无法穿过活塞臂,因此活塞可以用于控制液体流动。活塞还能够推动矿车和船只。需要注意的是,如果矿车位于铁轨上,则铁轨也会一同被推动。如果在被推动的方向上没有足够空间或者下方没有其他方块支撑,则铁轨将掉落成可拾取物品。通过合理设计红石电路来进行控制,活塞可以用于制作非常快速的电梯。
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