
在我的世界中,我的世界远古残骸在哪一层最多提高刷怪效率是一项重要的任务。下面将介绍如何分析和优化刷怪塔机制。

1、刷怪塔一般定律
①、以玩家为中心,距离24格以内不会有怪物生成。
②、距离24-35格之间会有怪物生成,并且它们会随机移动。例如猪人塔就是利用了这个机制。
③、距离35-128格之间也会有怪物生成,但它们不会移动,并且可能随机消失。
2、刷怪塔特殊定律:128格以外不会有怪物生成。在之前的版本中,实际上128格以外仍然可以出现生成的怪物,只是它们立即消失。
3、选择合适的场所建造刷怪塔:海洋
①、海洋是建造刷怪塔最理想的地方之一。因为海水上没有生物生成,玩家可以在海上建造一个塔,在那里集中所有的生物刷新到自己的平台上面来,从而提高效率。
②、然而需要注意的是僵尸的刷新率较高。但这并不是绝对的,因为可以在塔上加铁活板门来刷出苦力怕。
4、选择合适的场所建造刷怪塔:沙漠
①、沙漠是另一个适合建造刷怪塔的地方,因为僵尸在沙漠中生成的概率较低。
②、与小白兔、苦力怕和蜘蛛相比,僵尸在沙漠中生成的概率更低,基本上不会有僵尸出现。
③、在选择场所时需要考虑地形要求较高。玩家需要找到一个相对平坦一些的沙漠地区,这可能会有一定难度。
④、如果周围有复杂山脉连续存在,则会严重影响玩家的刷怪效率。
在我的世界中,玩家最多可以同时生成80只生物。为了发挥最大效果,请确保这80只生物都能够集中在自己建造的平台上。即使注意到以上几点也不能保证达到最高效率。
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