
据Mojang透露,Java版冒险进度瞄准目标的游戏内描述和实际需求是什么完成1.18版本的更新主题将是“考古系统”。此前,由于1.17版本的分为夏季和冬季两次更新,因此在嘉年华上展示的“考古系统”将要等到2022年才能实装。根据这样的时间安排来看,可以预计1.18版本可能真正涉及到“考古”或与之相关的内容。让我们拭目以待吧。
匿名用户 84115 次浏览 | 2023-06-18 提问推荐答案本回答最多玩家推荐

据Mojang透露,Java版冒险进度瞄准目标的游戏内描述和实际需求是什么完成1.18版本的更新主题将是“考古系统”。此前,由于1.17版本的分为夏季和冬季两次更新,因此在嘉年华上展示的“考古系统”将要等到2022年才能实装。根据这样的时间安排来看,可以预计1.18版本可能真正涉及到“考古”或与之相关的内容。让我们拭目以待吧。
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游戏中对这一成就的描述是:“在基岩版中,将所有堆积100个物品拆开”。一开始,我觉得看到这个描述很简单。毕竟,这只是打开东西。但实际上,这比我想象的要困难得多。
要完成这一成就,基岩版成就1.68皮肉之伤的游戏内描述和实际需求是什么如何完成我们必须首先准备一堆物品,以确保它们是一样的,总共有100个。这可能看起来很容易,但它实际上需要很多耐心和试错。一开始,我经常把不同种类的物品堆在一起,但有些物品在一次性打开时直接消失了。
对于相同类型的物品,如100块石头,我们需要使用不同的生产方法将它们分别制作成堆满100块的物品,然后拆卸它们。在此过程中,还应注意最好在拆卸时使用快速攻击,否则很难确保所有的拆卸。
在完成这个成就的过程中,我学到了很多关于游戏的小技巧和耐心。最终的成就收获也很有意义。除了在游戏中获得奖励,我对游戏的兴趣也增强了。希望我的经验能帮到玩家!

实际上,Mojang早已透露1.18版本更新主题是“考古系统”,因为1.17版本分为夏季和冬季两次更新,而此前在嘉年华上面出现的“考古系统”则要等到2022才会实装,所以按照这样的时间安排来看,1.18的主题可能真的是“考古”或者是与之有关的东西,敬请期待。
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