
下面是关于魔兽世界tbc生存猎人输出手法的介绍:

一、天赋选择
1、第一层,永劫无间哪吒闹海目前版本初期,DpS的“资源”相对匮乏,因此最适合选择“捕食者头颅”,而且目前“利矛之刃”玩法的收益超过了“猫鼬”。
2、第二层,这是一个针对高层大秘境小怪存活时间较长场景的“AOE”层。虽然在某些情况下,“多头蛇”可能会有不错效果,但毫无疑问,“游击战术”才是最优秀的天赋。如果玩家在最后一层选择了“野火灌注”,那么使用“游击战术”的收益将进一步增加。“屠戮”的状态目前非常差劲。
3、第三层是功能性天赋。个人建议单刷时选择“开拓者”,团本时选择“自然治愈”,大秘境时选择“伪装”。当然这只供参考。
4、第四层,“觅血者”是pVE中最好的选项,既适用于AOE场景又适用于单体输出,而且不会增加操作难度。
5、第五层也是功能性天赋。三个都是可选项,我个人更倾向于选择“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让玩家的后跳加速,还可以解除很多软控效果。比如在副本中,如果怪物给玩家上了一个带有软控和伤害的症状,玩家使用后跳就能完全清除这个症状,包括DOT伤害。
6、第六层非常重要,“基石天赋”。经过每一层加成5%伤害之后,“利矛之刃”彻底站起来了;相比之下,“猫鼬”对输出环境有较高要求,在恶劣环境下并且“雄鹰守护”CD中容易中断“猫鼬阶段”的输出。在当前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥最大威力。“利剑之刺”的打法简单直接,所以我一直认为在“利剑之刺”打法下生存猎才是最适合新手入门近战职业。
7、第七层仍然是输出层。目前唯一不考虑的是“飞轮”,尽管它经过一次加强,但与其他两个天赋相比仍有差距。“猛禽狩猎”在单体输出环境中理论上最强,但在AOE场景下几乎没有作用。即使在单体输出方面进行比较,“猛禽狩猎”也只比“三色炸弹”高出2%而已。“野火灌注”(三色炸弹)则适用于同时兼顾AOE和单体输出的情况,只是稍微麻烦一些,因为玩家需要更多细节操作,这无疑会增加操作难度。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,这样可以更好地应对BOSS战和转火目标。
二、操作手法
1、虽然生存猎没有20%急速加成,但在输出方式上与兽王猎并没有太大区别。通常情况下手动使用奥术射击,在稳固射击和平射之间穿插使用。如果开启了急速射击并且拥有嗜血效果,那么直接按1:1的比例使用稳固射击和平射即可。
2、简而言之,生存猎是一种兼顾输出和工具人角色的玩法。虽然在输出方面可能不及兽王猎,但当玩家真正体验生存猎时,往往可以获得与众不同的游戏体验。毕竟用同一个天赋打两年也是非常无聊的事情。
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