
地府:进攻型治疗门派
技能解析
阎罗令:法术攻击多个目标,梦幻西游普陀山固伤提升对首目标施加【六道轮回】减益状态。
地府是输出技能中排名倒数第二的门派,只比方寸山牛鼻子稍弱。基本上只适合挂机使用,并不适合pK。
尸腐毒:对目标施加【尸腐毒】状态,每回合结束时损失气血和魔法。释放该技能时会为团队所有人(不包括宠物)恢复气血。被施加尸腐毒的目标当前气血越多,恢复效果越明显。
这是一种有效且群体治疗的技能。
与普陀山相比,地府的治疗效果更为明显和立竿见影。但实际上,在考虑到普陀山的状态回血后,这两个门派在主要回血技能上差别不大。如果要说有区别的话,地府的治疗就像西药一样迅速有效;而普陀山则像中药一样注重疗养。
六道轮回:为敌方多人施加【六道轮回】状态,降低其物理防御。0~69级作用于4人,70~89级作用于5人,90~99级作用于6人。
地府的减益状态技能可以降低敌方多个目标的防御力,使得大唐、狮驼和攻宠造成更强大的输出。
幽冥鬼眼:为己方多人施加【幽冥鬼眼】状态,该状态下获得两种增益效果:①提高抗封能力;②可以看到隐身单位。0~69级作用于4人,70~89级作用于5人,90~99级作用于6人。
地府的灵魂技能赋予了队伍更高的灵活性。有了这个技能支持,在战斗中与没有地府队伍相比会有明显优势。
修罗隐身:为己方单个角色施加【修罗隐身】状态3回合。在该状态下:①视为隐身;②降低物理和法术防御力,并提高物理伤害;③不能使用特技;④使用法术或酒则立刻现形。一个单位在4回合内只能被施加一次该状态。
地府的保护技能,通过预测对方的目标并释放该技能,可以有效保护队友,并打乱对方的进攻节奏。在高难度任务中常用来保护残血队友。
锁魂判官:为对方单个角色施加【锁魂判官】状态,使其死亡后无法复活。如果目标是怪物,则造成大量伤害并附加该状态。使用后需要休息1回合。
备注:技能升级至2级时,【锁魂判官】额外降低30%防御力。
技能升级至3级时,如果目标身上有【尸腐毒】状态,则【锁魂判官】有概率传染给其他目标。
地府的终极技能是一种点杀神器,在70级学习到2级大招之后,还会额外降低30%防御力。即使对方物理防御非常高,在与队友配合下也可以轻松击杀敌人。
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