
一、第一层:山破、战诀、无双

1、山破技能使用后有64%的概率增加1点战意,梦幻51点机缘要价格而凌波城需要稳定的获得战意,而不是依靠概率。这两个技能本身也需要消耗大量的战意,如果没有足够的战意根本无法发挥它们的作用。
2、战诀对于凌波城来说非常重要,因为它可以增加与NpC战斗时碎星决的伤害。碎星决套装对于凌波城来说至关重要,起手使用碎星决就相当于狮驼岭中变身后连续释放一系列技能所依赖的基础。鉴于这些原因,在选择第一层丹药时推荐选择战诀。
3、无双虽然可以简单粗暴地提高暴击率和伤害输出,但相比之下,选择战诀更具有实际作用。
4、第一层推荐:选择使用“战诀”丹药。
二、第二层:聚气、贯通、魂聚
1、“聚气”技能可以通过使用特技来增加战意,但只有当特技的愤怒值大于等于60时才能触发破血效果。凌波城已经拥有很多输出技能,根本不需要依靠破血效果。
2、“贯通”可以增加全队角色4%的物理和法术输出,这种简单粗暴的提升方式对于凌波城来说非常有效。尤其是在天阵提供20%伤害加成以及DT的扶阵效果下,选择贯通丹药应该会更好。
3、“魂聚”与“聚气”相反,它消耗战意来获得愤怒。在凌波城中由于无法充分利用愤怒值,所以这个丹药并没有什么作用。
4、第二层推荐:选择使用“贯通”丹药。
三、第三层:神躯、斩魔、不动
1、“神躯”的第一部分降低了受到物理和法术暴击时所受到的伤害倍率。然而要触发这个效果需要先被攻击,并且还要被暴击,这样的条件实在不太实用。第二部分只有在倒地后复活才能生效,而日常任务中很少会出现倒地的情况。
2、“斩魔”可以简单粗暴地提升法宝效果,在日常任务中如果玩家有足够的灵气可以选择这个丹药。
3、“不动”要求队伍中只有一个凌波城弟子,并且触发条件非常简单。由于如今凌波城人才稀缺,所以这个技能很难发挥作用。触发时的效果还是不错的,假设在日常任务中气血一直保持在80%以上,则忽略2%防御;当气血降至20%时,则忽略8%防御。对于防御较高的怪物这个效果非常明显。
4、第三层推荐:如果平时使用法宝较多,则选择“斩魔”;如果经常面对防御较高的怪物,则选择“不动”。
四、第四层:力战、破击、巧变
1、“力战”可以提升天崩地裂技能的输出伤害。这个技能是单点伤害技能,就像狮驼岭中的连环击一样很难见到,日常任务中都是秒杀怪物。
2、“破击”直接将暴击率翻倍,但倍率降低至65%。凌波城通常会通过堆叠物理爆发来提高暴击率,在正常情况下10%的暴击率并不罕见。假设在没有使用破击丹药时输出为10点伤害,在使用了破击丹药后,暴击率变为20%,暴击伤害变为16.5点,则期望输出为10*80+16.5*20=1130点。可以看出提升效果非常微弱,除非玩家的暴击率已经堆得很高。
3、“巧变”可以简单地提升6%的伤害,并且经常会触发。唯一的问题是挂浪涌持续时间较长时这个效果就会消失。除非玩家手动释放大招技能。
4、第四层推荐:根据个人习惯选择,“懒”的话选择“破击”,然后在灵饰上无脑堆叠物理爆发即可;如果经常面对防御较高的怪物,则选择“巧变”。
五、第五层:海沸、怒火、煞气
1、“海沸”可以明显增加伤害。假设玩家的力量属性已经达到500,那么就能增加90点伤害力;如果力量属性达到1400,那么就能增加180点伤害力。
2、“怒火”的伤害与战意有关。假设进场时有2点战意,则会增加48点伤害;3点战意则会增加108点伤害;4点战意则会增加192点伤害。下限比“海沸”低,上限比“海沸”高。这个效果取决于日常任务中玩家能够积累多少战意,在进场时获得2个战意,在挂浪涌两回合后获得4个战意,此时任务应该也差不多结束了。而遇到难度较大的任务需要手动释放大招来降低自身的战意值,所以相比之下,“海沸”的效果更实在一些。
3、“煞气”是消耗战意触发的技能,在日常任务中主要使用挂浪涌技能,并且这个技能的触发机会并不多。还需要结合后面的经脉效果。
4、第五层推荐:选择使用“海沸”丹药。
六、第六层:强袭、混元、再战
1、“强袭”每次使用天崩地裂和翻江倒海后都会提升16%的物理伤害,这个效果非常直接有效。只要在每场战斗中使用一次即可触发,持续3回合。
2、“混元”的重伤效果只有在击倒对方时才会生效,在任务中通常是直接击飞怪物而不是击倒。
3、“再战”的效果也很明显,在击杀敌人后可以叠加伤害,但任务最多只有10个单位可以叠加几次?而且该技能只增加15%对断岳势惊涛怒起等特定情况下的伤害。相比之下,“强袭”的叠加作用适用于所有物理伤害。
4、第六层推荐:选择使用“强袭”丹药。
七、第七层需要考虑最后两种特殊效果的丹药,任务中推荐使用左侧的“天神怒斩”,然后再选择两种提供80点伤害的丹药。虽然“真君显圣”非常厉害,但我认为它更适合在pK时集火使用,在任务中还不如直接使用挂浪涌来得实在。
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