
狮驼岭,梦幻西游转服规则一个物理系面伤门派。
技能解析:
鹰击:需要变身,对敌方多个单位造成物理伤害,并在使用后休息一回合。这是一个群体的、有效的输出技能。无论是pVE还是pK,鹰击往往都是输出最高的技能。
狮搏:需要变身,忽视对方大量防御进行攻击。这是一个单体的、鸡肋的输出技能。对于防御较高的目标即使忽视了防御也不能造成可观的伤害。当需要点杀时可以与队友配合使用该技能。
象形:需要变身,在使用后立刻结束变身并休息1回合。此技能会对敌方造成一次伤害,并封印对方物理和法术2回合(包括使用象形时)。这是一个单体且有效果控制技能。通过使用该技能可以控制住关键单位,但其输出能力并不可观;除非团队对于控制非常关键,否则建议老老实实打玩家们自己的ADC。
连环击:需要变身,在使用后立刻结束变身并休息1回合。此技能会对敌方单个目标进行多次攻击。这是一个单体的、有效的输出技能。与横扫千军相比,连环击的伤害略高(69例外,不如大唐,但狮驼岭门派不适合玩69)。连环击需要2回合出手空挡来弥补变身取消和休息时间,而横扫千军只需要1回合休息。在常规点杀情况下,大唐官府比狮驼岭更加优秀。
魔息术:给目标施加一个状态,在持续时间内恢复魔法和愤怒,并延长自己的变身状态1回合。这是一个不太常用但可以用来打拉锯战的辅助技能。
逆势象形:门派大招。无需变身即可对多个目标释放象形。这是一个有效且群体控制技能。
由于嘲讽脸、皮脆等原因,狮驼岭很少能将愤怒保留到释放大招时机(死亡后愤怒清零;有变身状态时会保留30%)。然而如果成功释放了大招,则效果非常出色。这仅适用于pK时。
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