
一、野怪

英雄联盟手游的节奏更加迅猛,英雄联盟手游9月15日首发是因此第一轮野区野怪在开局20秒后刷新,每隔90秒刷新一次。河道蟹的刷新时间也是90秒,并且间隔也是90秒。与此手游中的峡谷先锋只会刷新一次,不像端游可以刷新两次。而且第一个峡谷和第一个小龙是同时出现的,在这方面需要玩家做出选择,而端游则是先击杀小龙。手游中的小龙有点类似于旧版端游中的小龙,并且手游还引入了综合了旧版龙魂和端游远古龙元素的远古龙。至于大龙,则在两个版本中效果都相同,但手游大约10分钟就会重新刷新。
二、英雄技能
由于操作上存在困难等原因,在手游中很多英雄技能都经过或多或少地改动甚至加强了。例如在手游中瞎子可以直接使用2技能摸空气;寒冰发射大招时可以改变方向以提高命中率;卡特开启大招后可以移动,几乎无敌等等。
三、符文
手游保留了端游中的许多基础符文,例如电刑和征服者都是存在的,但也进行了一些改动。例如征服者更容易叠加,但失去了端游中的生命回复效果而只增加伤害。手游的符文机制不同于端游中只能从4种符文中选择两套,而是可以自由选择基础符文,并且从主宰、启迪和坚定这三个类别中各选一个。小型符文也有一些变化,在手游中引入了部分端游的符文,并新增了一些新的符文。
四、地图改动
在手游地图上,在第一个塔旁边新增了一个治疗果实,提升玩家在线能力。同时取消了水晶塔,在推倒高地塔后直接面对主水晶。
五、装备改动
目前手游还没有引入神话装备概念,装备系统与旧版端游相似。但是新加入了鞋子附魔系统,在给鞋子附魔后可以使用一些主动技能。这些主动技能类似于端游中的活跃物品效果,但在手游中玩家只能选择一个,例如金身和推推棒。像幽梦这样的主动加速效果在手游中变成了被动加速。
以上就是英雄联盟手游与端游之间的区别,希望对玩家有所帮助。
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