
1、游戏内的加分机制主要依赖于玩家的隐藏分。这个机制最早可以追溯到端游时代的s1和s2版本,lolm打杰斯用什么英雄好打那时候没有段位的划分,胜利或失败都会导致rank分减少。后来取消了这个机制,引入了现在的段位系统,但是rank分仍然存在,并且被称为隐藏分。

2、举例如果玩家的隐藏分已经达到大师级别,但是段位仍停留在钻石水平。此时我们技术系统会判定玩家实际上具备大师级别水平。如果一直打钻石局,则很容易碾压对手(即所谓虐菜)。因此系统会增加获胜所得积分,并减少失败所得积分,以便快速提升至大师段位并匹配与自己实力相近的对手。
3、相反地,在我们隐藏分处于铂金级别而段位却达到钻石级别时。系统将判断我们不具备打钻石局的实力。在赢一把比赛后所得积分较少,在输一把比赛后所得积分类似增多。要提升隐藏份额需要通过连胜定位赛、晋级赛胜利以及达到新段位来实现,否则隐藏分将减少。
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