
英雄联盟手游的表现评分机制如下:

1.MVp是根据团队贡献度来评判的,英雄联盟手游找队伍而S和A则是根据个人数据来评判的。很多玩家对结束后MVp评分机制感到困惑。明明自己在对局中表现非常出色,击杀数最高,却没有获得MVp。相反地,有些玩家击杀数和其他数据都不如自己好,却获得了MVp。实际上,在英雄联盟手游中,MVp的评估主要看玩家参与团战的频率,并且更重视助攻数量。一些玩家可能击杀数不多但死亡次数较少,并且有较多助攻,则很容易获得MVp。这说明拳头官方更加注重团队配合而非个人秀。
2.实际上每个位置所要求的表现也不同,毕竟辅助和C位在输出等方面存在着截然相反的差异点。甚至许多玩家认为C位更容易获得高分,但事实并非如此。中单位置需要展示华丽数据,并尽量避免阵亡以减少KAD影响;除此之外必须在边路进行Gank才能获得S评分。上单位置则需要更多补刀,并在推塔方面占据优势,同时必须赢得比赛,成为通天边路的佼佼者。打野位置首先要控制龙的频率,并进行反野和多次Gank才能获得更高评分。射手位置则主要看补刀、伤害、击杀和助攻等数据。相对而言,辅助位置稍微容易一些,最重要的因素是胜利,因为辅助在助攻和开团方面发挥着重要作用。
以上是我对“英雄联盟手游表现评分机制”的解答,希望对玩家有所帮助。
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