灼伤加成:增加自身元素灼伤效果对目标造成的伤害。在角色对战过程中,每次造成元素伤害时都有一定概率对目标造成额外的元素灼伤效果,使本次攻击造成持续的元素灼伤伤害。(灼伤伤害总量与玄冰、冥火、天雷三系元素伤害总和相关。)
元素灼伤伤害无法被反弹或吸收,不会触发反击类效果,不受伤害加成和伤害减免影响。
元素灼伤:提升造成元素灼伤效果的概率。
元素抵抗:降低受到元素灼伤效果的概率。
灼伤减免:降低敌方元素灼伤效果对自身造成的伤害。
来源:五鼠游戏 作者:潮平两岸阔 发布时间:2023-08-30 12:43:02
灼伤加成:增加自身元素灼伤效果对目标造成的伤害。在角色对战过程中,每次造成元素伤害时都有一定概率对目标造成额外的元素灼伤效果,使本次攻击造成持续的元素灼伤伤害。(灼伤伤害总量与玄冰、冥火、天雷三系元素伤害总和相关。)
元素灼伤伤害无法被反弹或吸收,不会触发反击类效果,不受伤害加成和伤害减免影响。
元素灼伤:提升造成元素灼伤效果的概率。
元素抵抗:降低受到元素灼伤效果的概率。
灼伤减免:降低敌方元素灼伤效果对自身造成的伤害。
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