五鼠游戏 五鼠游戏全站导航全站导航
当前位置:五鼠游戏 > 攻略资讯 > 专区攻略

英雄三国玩家建议意见及KFZ回应汇总

来源:五鼠游戏 作者: 发布时间:2014-11-12 12:41:16

平台相关

稀小饭丶:在易市装备搜索中增加根据装备的单条或多条属性进行搜索的功能。

A:针对属性进行搜索将会产生较大的数据量,英雄三国城镇人口集中度较高,该项开发的性价比偏高,近期不会有计划修改。

kuku:易市搜索功能中增加根据将星资质或将星技能搜索将星的功能,根据装备属性数量来搜索装备的功能。

A: 针对属性进行搜索将会产生较大的数据量,英雄三国城镇人口集中度较高,该项开发的性价比偏高,近期不会有计划修改。

兰陵王:根据历史对荀彧的描述重做荀彧的模型。

A:荀彧的模型不一定会重做,也可能是采取商城皮肤的方式。

、Rmvb:增加更多的英三会员特权。

A:我们已经在关注英雄三国会员特权的问题了,目前确实价值偏低,我们有计划在后续对这个系统进行一些更新。

qwelzt123:新手导师功能中去掉逃跑次数少于10场的限制。

A:逃跑是竞技游戏十分忌讳的事情,我们不希望给新人带来不好的范例。

西方妖怪:增加城镇背景音乐选择功能。

A:通常城镇音乐都是求精不求多,暂时不考虑开发多套。

风萧萧:增加帮派玩家每日贡献增加数量显示功能。

A:目前已经有支持每日贡献的显示,感谢这位同学的反馈。

风萧萧:增加一键提取多个邮件物品的功能。

A:一键提取多个邮件的功能我们会在近期完成开发,会在后续的版本中释放。

狂野玫瑰:每日最强榜功能中将55和1010分开。

A:这个我们会采用该建议,会在后续版本进行分离。

风流飘香:希望推出成就系统,方便玩家查看称号的获取方式。

A:成就系统已经进入筹备阶段,预计会在近几个月内外放。我们也会重新梳理目标,称号等系统,力求这些玩法具有充分的存在感。

jackieylwx:在帮派人员名单中,将在线的排在前面,不在线的排在后面。

A:不错的建议,我们确认会在后续某个版本完成该项修复。

子系凡:希望英雄在城镇多一些动作。

A:目前英雄动作量已经比较多,现在的问题不是动作不够多,可能更多是利用率偏低的问题。

31879427:

1、增加帮贡转移道具,可以在更换帮派的时候将帮贡一起转走

2、约束帮主随意踢人的权限,没有很久不上线或者一周帮贡未达到要求的成员如果被帮主踢出帮派,帮主需要支付全部转移帮贡的费用

3、增加散人组队参加帮战功能

A:

1. 帮贡的转移目前有在思考和讨论,但并没有一个比较确认的方案

2. 从帮主的贡献来看,我们觉得他拥有这些权利不算过分,而且,我们相信绝大部分帮主都是希望帮派能够快速发展

3. 除精英之外的帮派成员如何参加帮战的问题我们也在考虑,我们将会选择合适的方式进行

木斓翊:

1、推出新的目标任务

2、能通过任务获得皮肤碎片

A:

1. 目标系统会有一些比较大的动作和新的目标,会在未来几个大版本中开放

2.  当然,目标系统也会奖励少量的天命皮肤碎片,其他活动也会持续考虑增加这些道具的投放

漂泊:建议出三界系统,比如梦幻西游的 游戏在线小论坛系统

A:目前的情况下觉得该系统的性价比不会太高,暂时不考虑推出

我是你艺哥:建议增加SOLO模式,压元宝 、银子、进行SOLO。胜利条件:2塔、三人头或补兵数量到了就胜利,系统抽取一些手续费。其余的给对方。

A:带银两的对战赌局我们在考虑当中,未来不仅仅是SOLO,甚至5V5我们也会考虑。

PVP相关

楚才晋用:将PVP对战中推掉敌方基地的模式改成类似PVE模式中的推到BOSS。

A:这个我们考虑会带来一些困扰,不具备必要性,暂时不会考虑。

邪刑天丶:希望多增加一些装备

A: 新装备的开发有完整的计划,会在每年的某些月份进行重点的开发

wangzhuojun0:PVP对战结束之后增加类似造成伤害总值、物理伤害、法术伤害之类的数据统计显示。

A:我们会担心过于详细的数据统计会误导玩家对于英雄的选择,因为某些英雄虽然总体输出偏低,但对团队贡献是很大的,我们不希望给予玩家错误的引导。

wangzhuojun0:游戏内提供至少前50名的英雄选取热度排名。

A:英雄热度的数据我们已经确认会增加,会在后续的几个月内完成对于这些资讯的城镇展示。

闻人武:开启跨区拉黑功能。

A:这项修改涉及到的改动和数据更新量有点过大,会一定程度降低全服匹配速度和流畅度,考虑到性价比,近期不会有计划修改。

神挡乄杀神:PVP模式增加英雄自动加点功能。

A:我们并不希望太多东西被 “自动”,“AI”替代,这个会阻碍玩家熟悉游戏并且获得提升。

木斓翊:投票投降显示哪一票是哪个玩家投的。

A:这个会增加太多的喷点和吵架的因素,我们还是会继续保留每个人的隐私权。

辰·界王:PVP对战增加暂停申请系统。

A:暂时不考虑该功能。

被小学生坑惯了:PVP中非活跃状态判定变得更合理。

A:目前非活跃度的判断基本符合设计要求,暂时不考虑迭代。

a13779962315:希望推出无限视距功能。

A:这个功能一定程度上影响平衡性,暂时不考虑。

uyyttj:将超级兵改成三国中的虎豹骑(魏国)、白毦精兵(蜀国)之类的三国时期比较有名的兵种,将队长级的士兵改成各国的二三流武将名字。

A:听起来很不错的设定,但具体是否会影响体验和战斗感受,还需要进一步讨论。

恋恋小兔:魏蜀争霸地图现在太绿了有点太生硬了,建议用点颜色点缀一下,使地图变得活泼,野区风景变得美丽。

A:5V5地图的效果在持续优化当中,当然内部也在讨论是否需要增加全新的地图外观。

疾风翔恸:加强部分冷门装备,让魏蜀争霸地图颜色变得明亮,地图场景做一些细节修改使其有属于英三自己的特点。

A:每个月都会有冷门装备的调整计划,这个是日常修改。地图修改的话是一个长期优化的过程,但目前并没有将地图变得明亮的计划。

没落的兰色:建议新英雄第一周不能参与排位。

A:由于游戏中有BAN选机制,我们更乐意通过排位赛来验证新英雄的真正的受欢迎程度。

q761145232:点击辅助之后只看左上角的版面信息不知道他是否带眼,希望能在天命的上下加2个眼位置。

A:这个我们会在近期版本进行修复,很好的建议。

q648170966:建议巅峰战场可以掉线重连

A:巅峰对决的机制决定重连是一件比较困难的事情,我们会考虑优先完成其他工作再进行该玩法的优化

luoyunabc:建议小地图提示信息中的进攻标记的声音改成擂鼓的声音,撤退标记的声音改成鸣金的声音

A:听起来不错的建议,我们会转给音效设计师参考

疾风翔恸:

1、优化几个单位距离较近时的点选问题

2、动态头像可以显示染色效果

3、增强马超线上能力提供可玩性,马超大招范围在小地图中显示

4、减少马腾Q技能持续时间

A:

1.我们会在近期继续优化点选的问题

2.动态头像一直就是可以显示染色效果的

3、4.我们会根据这些英雄的实际表现来调整,但不一定会选择减少持续时间的方式。

PVE相关

chenlei4611519:军需官将星兑换处更新新英雄将星。

A:我们依旧希望保持部分新英雄将星的稀有度,因为大部分情况下,并没有哪个将星是不可替代的。

前年桃树:建议把血魄重铸计算次数,分解的时候返还一半或者三分之一的血精,跟装备一样。

A:和装备不一样的是,血精相关材料主要是游戏内掉落,我们并不打算做太多的继承机制,而是希望有充分的新老更替。

一身是胆:让凤羽可以分解成龙鳞。

A:凤羽在功能定位上和传统材料不一样,暂时不考虑分解。

请叫我hentai:建议针对副本挂机采取相应的惩罚措施。

A:目前已经有针对副本挂机的举报功能,我们后续也会根据举报量优化处罚力度。

一身是胆:单独出售副本双倍卡。

A:单独出售副本双倍卡会大幅度降低副本的活跃度,降低用户在线时间,我们会在新内容释放后考虑开放。

相关文章
  • 游戏攻略 英雄三国蔡文姬ap出装 11-26
    英雄三国蔡文姬ap出装

    导读:官方又一次无节操爆料,蔡文姬的人机对战截图,下面我们就一起来看看这无节操的爆料内容吧,顺便目睹蔡文姬是....

    游戏:英雄三国手游阅读全文

  • 游戏攻略 英雄三国孙权登场 11-18
    英雄三国孙权登场

    记得小编在逛论坛、贴吧的时候,总会看到玩家抱怨,三国首领唯独缺一,吴国匪首何时来? 可能我们开发组的同事也有....

    游戏:英雄三国手游阅读全文

  • 英雄三国新手逆风通用神装

    对于新手玩家或者使用新英雄的玩家来说,对英雄的理解掌握尚不足,越是逆风的情况越容易乱阵脚,如果出装应对亦是....

    游戏:英雄三国手游阅读全文

热门游戏推荐