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征服赛季“群雄讨董”全新版本预告

来源:五鼠游戏 作者: 发布时间:2018-08-31 10:06:11

  各位主公大家好!

  “群雄讨董”赛季是率土中首个融入了部分历史背景内容的赛季,自从今年1月份上线以来,收到了很多来自大家的反馈。正如大家所知,率土的设计理念一直是还原在乱世中的战略体验,基于这个设计理念,结合所观察到的情况,“群雄讨董”这个赛季,将迎来全新的改变。

  主要的内容如下:

【全新战略能力】

  董卓阵营的特点,由先前的更多兵力转换为在战略上的一些能力,使得战局拥有更多的可能性。

  与此同时,群雄一方则拥有更多的人数和更大的地域。

  针对以上阵营间的差异,我们在阵营加入方式、阵营技术等方面做了全新设定:

  阵营在赛季初选择出生州时即进行了确定,玩家在建立势力时可选择归属董卓或群雄的区域进行出生。选择后本赛季不可改变。

  同时我们给董卓阵营提供了更大的地域空间,使其可容纳更多的成员。并且将凉州金城郡、并州上党郡与乐平郡独立出来归属董卓阵营,提升土地资源密度。

征服赛季“群雄讨董”全新版本预告
两方势力出生区域,董卓可选择出生于紫色区域,实际以最终上线数据为准
董卓方技术调整如下:

  1. 移除扩编、扩军Ⅰ、扩军Ⅱ、军团技术

  2. 新增技术“黩武”

  -建造与升级兵营条件降低为:城主府Lv.3

  -建造兵营资源消耗减少

  -大型要塞上限提升3

  -预备兵营可在LV.4及以上的领地建造

  3. 新增技术“速战”

  -部队调动速度提升

  4. 新增技术“死守”

  -于Lv.4或以上资源地驻守恢复伤兵提高(替代驻守强化)

群雄方技术调整如下:

  1. 新增技术“义师”

  -征兵资源消耗下降

  2. 新增技术“强攻”

  -获得计略:强攻,进攻敌方领地并获得胜利后立即恢复部分伤兵

【结算规则调整】

  董卓占据中原,虽占尽地利,却无人和;群雄虽人数众多,但被拒之关外。新的结算规则中,洛阳将成为决定胜负的评判标准,群雄如何利用人数和9州的战略空间,董卓如何利用个人能力和出生位置的优势,将成为双方决定胜负的关键。

  具体调整如下:

【胜负判断】

  本赛季中,将以赛季结算时洛阳的归属决定获胜的阵营。若董卓阵营占领洛阳,则董卓获得胜利;若董卓阵营未占领洛阳,则群雄获得胜利。

征服赛季“群雄讨董”全新版本预告
【董卓胜利】(董卓阵营占领洛阳)

  -董卓阵营奖励

征服赛季“群雄讨董”全新版本预告

  注:1. 城池主城或分城是指需要在对应的NPC城池范围中,建立分城或主城;

    2. 资源州包括司隶、雍州、兖州、豫州,新增的董卓出生区域金城、上党、乐平并不算作资源州。

  -群雄奖励

征服赛季“群雄讨董”全新版本预告
【群雄胜利】(董卓阵营未占领洛阳)

  -董卓阵营奖励

征服赛季“群雄讨董”全新版本预告

  -群雄奖励

征服赛季“群雄讨董”全新版本预告
【流浪军奖励】

  流浪军根据占领州府数,决定获得奖励内容,具体如下:

征服赛季“群雄讨董”全新版本预告

  幕府奋长戟百万,胡骑千群,中黄育获之士,良弓劲弩之势。州郡当各整戎马,陈兵待发,以挽将倾,并匡社稷,以立贤名,於是乎著。——《讨董贼檄》

  全新的群雄讨董将在9月12日更新后与大家见面,期待各位主公书写属于自己的三国史。

  普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。

  以上内容以游戏内最终更新为准。

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