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当玩家对怪物造成灼伤时,会让范围内的150个怪物受到10%的灼伤伤害。灼伤效果持续5秒,每0.5秒造成一次跳跃性伤害。与毒素不同的是,冰冻可以提前结算并解除灼伤效果,并额外增加5%的伤害。
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当玩家对怪物造成灼伤时,会让范围内的150个怪物受到10%的灼伤伤害。灼伤效果持续5秒,每0.5秒造成一次跳跃性伤害。与毒素不同的是,冰冻可以提前结算并解除灼伤效果,并额外增加5%的伤害。
其他答案
今天小姐姐,我想告诉大家DNF的一个问题:烧伤怎么算?
小妹妹,地下城与勇士机械七战神实验室任务怎么做我最喜欢DNF。每次我躺在床上,我都会想到各种各样的新动作,然后第二天我迫不及待地想在网上试试!经常吓到队友
但我不知道玩家是否像我一样,玩了一些老板,显然看到了烧伤效果,但伤害没有看到奖金?这真的很令人沮丧!
事实上,烧伤与受伤时的攻击力有关。如果伤害瞬间的攻击力降低,烧伤也会降低,反之亦然。
如果玩家的攻击是不可预测的,那么燃烧伤害就会摇摆不定。在玩老板之前,记得先看看玩家的设备!试着确保玩家的攻击总是稳定的,以最大限度地发挥燃烧伤害,我们的输出也会增加哦!
好了~今天小姐姐给大家带来了DNF的一个小技巧!希望对勇士有所帮助!小姐姐,我还有很多小技巧和大家分享。请期待!(^U^)ノ~YO
砰砰,砰砰,看我怒斩BOSS,等玩家加入!
给怪物造成灼伤时,会造成150[X范围内的怪物吃到10%的灼伤伤害,而灼伤的结算也是5秒,每0.5秒跳一次伤害。灼伤和毒伤不同,可以利用冰冻解除提前结算伤害,并额外增加5%的伤害。
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