1、BSL的体积光效果非常出色。通过随十字准星变焦可以实现景深效果,同时还能呈现出流畅的运动模糊和镜头光晕效果。即使在相对较远的12视距下,BSL也能轻松达到60帧的流畅度,而且对于电脑配置要求相对较低。
2、SEUS经典版提供了类似果冻一般不透明水源的特效,在光影处理细节方面表现仍然可圈可点。但是不知道为什么帧数只能达到50帧,这个优化问题值得商榷。
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1、BSL的体积光效果非常出色。通过随十字准星变焦可以实现景深效果,同时还能呈现出流畅的运动模糊和镜头光晕效果。即使在相对较远的12视距下,BSL也能轻松达到60帧的流畅度,而且对于电脑配置要求相对较低。
2、SEUS经典版提供了类似果冻一般不透明水源的特效,在光影处理细节方面表现仍然可圈可点。但是不知道为什么帧数只能达到50帧,这个优化问题值得商榷。
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好了,今日到这里就结束了!希望我能为大家介绍的这种光与影能让玩家们的网络游戏更加好看、更美丽!快去尝试一下吧,感受一下光影的风采!旅行愉快,一往无前!
1、BSL的体积光。DOF(随十字准星变焦)、运动模糊、镜头光晕等都极好。在相对舒缓的12视距的情况下,BSL轻松跑满60帧,对于配置的要求算是比较低了。
2、经典的SEUS像果冻一般不透明的水源,老牌光影处理细节上还是可以的,但帧数不知道为何只能到50帧,这优化也不知道说好还是不好了。
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