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三国志11为什么评价那么高

在三国志11中,三国志11为什么评价那么高有谁知道?来个游戏狂人分享下如何评价三国志11,三国志11为何备受赞誉。感激不尽,谢谢你的帮助!
匿名用户匿名用户 72690 次浏览 | 2023-06-16 提问

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一叶碧云轻 2023-06-16回答

一、个性化人物角色在《三国志11》中,个性化成为了一项创新之举。以《三国志9》为例,我认为它也是一款非常优秀的作品。最大的缺点就是人物角色完全没有个性。例如我曾经将五虎将全部转职成弓骑兵,并使用“飞射”战法。类似这样的情况很多,甚至可以让吕布学会“治疗”。除了名字和属性外,人物之间几乎没有任何区别。而在《三国志11》中,不仅给大多数人物配备了特技,还专门量身定制了一些知名度和人气非常高的角色的特技。比如吕布的“飞将”、诸葛亮的“神算”、曹操的“虚实”、周瑜的“火神”,通过这些特技能够更好地展现出每个角色独特的特点。玩家们在玩《三国志》时,并不仅仅追求策略游戏带来的挑战性对抗体验,更重要是指挥手下众多名臣猛将所带来掌控感。在单挑、舌战以及战法暴击等方面,也能够展现出与众不同的特点。例如在单挑时,吕布手持方天画戟,从视觉上就让人感觉打人会很疼。我认为这一点非常关键。这让我想起了当年玩《三国群英传3》时,那些身披披风的角色在战斗中更受到我的青睐。就像《三国志11》一样,没有暴击图标的颜良文丑对我来说并不吸引。二、游戏可玩性在角色拥有各种特技之后,游戏的自由度大大增加。以前提到过的《三国志9》,最终往往只能使用几支“飞射”弓骑兵进行推进。虽然《三国志11》也存在类似问题,在后期通常只需要几支骑兵即可推进敌军防线,但这更多是因为游戏本身设计上的缺陷。如果玩家不相信,请试试在《血色衣冠》中用一支骑兵部队进行推进?有了各种不同的特技之后,可以组合出无数种搭配方式。原版共有100个特技供选择,并且可以根据实际情况灵活组合,可选的实用组合就有几十种。就像很多人会对《三国志》中的武力值进行评价一样,却几乎没有人对《隋唐》进行类似评价。这是因为《三国志》明确地展示了角色的武力值和特点。只有讨论空间才能产生不同意见,才能吸引更多玩家关注。除此之外采用“战棋”模式进行对战也是独具匠心。虽然早期版本也可以被视为战棋游戏,但它们的攻防仅限于固定城池之内,并不能真正展现出多方混战的场景。而在《三国志11》中,各个势力在大地图上展开了激烈的战斗,甚至可以实现假道灭虢等策略。这种游戏模式还充分发挥了玩家自己想象力的空间。例如引兵流、驱虎吞狼等都是常用手段。角色还具备良好的成长性,并且融入了培养类游戏元素。可以说,《三国志11》完美地融合了多种类型游戏特点,在可玩性方面非常强大。三、视觉效果《三国志11》这款游戏,无论是在当时还是现在,都不能算作粗制滥造。以绿色为主基调的泼墨山水画风格给人一种历史的沧桑感和沉重感。再加上四季变化的呈现,可谓用心至极。《三国志》系列首次引入了3D模式,视野旋转和镜头拉伸非常人性化。各种精美的角色头像和立绘也增添了游戏的魅力,包括壮年和老年形象之间的区别。这些元素甚至被其他游戏或者其他人盗用。四、长时间开发不知道大家是否有这样一种感觉:玩家玩过的第一款游戏总是最经典的。很多人认为《三国志3》好玩,那基本上就是他们从第3代开始接触该系列。而我从第4代开始入坑,《三国志4》对我来说才是无比经典。如果让我去玩第3代,《根本玩不下去》,尤其其中“埋伏”计谋非常爽快,在历代版本中独有。而在《三国志》系列中,发布时间间隔最长的是第11代和第12代。并不是因为第11代足够经典,给第12代的研发带来压力。恰恰相反,正是因为第11代失败了,让暗耻对《三国志》系列产生了怀疑。结果,在两个版本之间整整间隔了6年。这也使得《三国志11》赢得了更多新玩家。初恋总是美好的,玩游戏也一样,何况《三国志11》本身就是一款非常出色的游戏呢?再加上,《三国志12》再次失败,并且口碑极差。大家等待了6年,却只得到这种东西?我刚开始时还玩过一段时间,《后来就再也没碰过》,尤其其中“灭国只需一战”真是最大败笔。即时战略模式有些意思,但仅仅只有些意思,并没有真正即时战略游戏所具备的对抗性。不怕不识货,就怕货比货。当两者进行比较时才能看出高下立现。这进一步提升了《三国志11》在口碑方面的优势

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游春杜甫2023-06-16回答

噢啊呀呀!漂亮小姐姐接下来要和大家聊聊非常受人欢迎手机游戏,《三国志11》!这个游戏拥有非常可爱的界面和玩法,怪不得能够收获这么高的点评嘞!

三国志11为什么评价那么高

便是游戏的画面了。漂亮小姐姐真心觉得好可爱啊!风格清爽光亮,三国志11隐藏特技触发条件是什么故事情节都是大眼、小鼻子、小嘴巴的可爱模样。并且小仙女们在游戏里还能够饰演三国时期的大将哦!可以想象一下,自身穿梭时空,在历史的舞台上一起战斗吧,真的是刺激性呢!

游戏玩法真的是超级有意思的。漂亮小姐姐我很喜欢这类即时战略游戏,能够培养自己名将,一步一步拓展阵营,最后统一天下!每一个角色都有着自己的专业技能特性,应该根据敌人场景来制定相应的发展战略哦!有时候要沉稳地防守战,有时候要坚定地出战,不但要斗智斗勇,还需要拼整体实力,真的是挺磨练小哥哥的聪慧和信心的!

也有,游戏的剧情也是十分精彩绝伦,完美融合了历史游戏情节,打造了一个充斥着新鲜感和探险氛围的三国世界。漂亮小姐姐每次打游戏都可以亲临其境,体会到那类恢弘壮丽的气氛,仿佛自己确实置身三国争夺当中,历尽艰险,最后事业有成!

总体《三国志11》简直就是一个让漂亮小姐姐我招架不住的网络游戏!精美的画面、有趣的玩法和精彩的剧情,真是绝对完美组成!没接触过的姑娘们,玩家们真的错过了太多过多!快点来一起体验吧!大家一起一起战斗吧,使我们三国梦想完成!哈哈~

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酒阑歌罢2024-05-08回答

一、人物个性化

这一点在san11中,是一项创举。

比如san9,在我看来也是一款非常优秀的作品。但是,最大的缺点,就是人物完全没有个性。比如,我就曾经用五虎将全部练成了弓骑兵的“飞射”战法。诸如此类,只要你愿意,甚至可以给吕布学会“治疗”。人物的不同之处,只有名字和属性罢了。

而san11,不仅仅是给大多数人物都配备了特技,而且给一些知名度非常高人气非常高的人物,还几乎是量身定做了特技。

三国志11为什么评价那么高 三国志11为何备受赞誉

比如吕布的“飞将”、诸葛亮的“神算”、曹操的“虚实”、周瑜的“火神”等等,一下子把人物的特点给表现了出来。

大家玩《三国志》,不仅仅追求的是策略游戏烧脑的对抗性,更多的还是指挥手下一群名臣猛将的那种掌控感。

不仅如此,在“单挑”、“舌战”、包括战法暴击的时候,都能显示出与众不同之处。比如单挑时,吕布的方天画戟,从视觉上就感觉打人会很疼。这一点,在我看来就非常关键。

三国志11为什么评价那么高 三国志11为何备受赞誉

这就让我想起来当年玩《三国群英传3》的时候,那些打起来身上披着披风的人物,明显就更受到我的青睐。就好像san11也一样,没有暴击图的颜良文丑,我就很不待见用他们。

二、游戏的可玩性

首先是人物拥有了各种各样的特技之后,就让游戏的自由度大了很多。

就比如上面聊到的san9,最后往往都是几队“飞射”弓骑兵平推。虽然san11也存在这种问题,后期往往几队骑兵就可以平推,但是这更多的是因为游戏本身设计的缺陷。不信你玩玩《血色衣冠》,你试试一群骑兵能平推不?

三国志11为什么评价那么高 三国志11为何备受赞誉

各种不同的特技,就有了无数种搭配。原版整整100个特技,你就看着搭配吧,光实用的组合就不下几十种。

就好像有非常非常多的人会发《三国》的武评,来评价三国人物的武力值的高低。但是却几乎没人去对《隋唐》进行武评,因为这“四绝四猛十三杰”,都给你写得明明白白了。

有了讨论的空间,才有不同的意见,才有人气。

其次就是采用了“战棋”这一模式来进行对战,也是别出心裁。虽然早期的几代也都可以认为是战棋,但是他们的攻防仅仅局限在一个固定的城池之中,很难体现出来几方混战的场景。

三国志11为什么评价那么高 三国志11为何备受赞誉

但是san11各个势力却是在大地图中进行战斗,给你来个假道灭虢也不是不行。

而且这种游戏模式,也让玩家可以充分地发挥自己的想象力,比如引兵流,人为的驱虎吞狼等等,都是很常用的手段了。

而且人物还有不错的成长性,又有了养成类游戏的特点。

可以说,san11很完美的融合了很多种类型游戏的特点,可玩性极强。

三、游戏的视觉效果

三国志11为什么评价那么高 三国志11为何备受赞誉

san11这款游戏,游戏还没来说,即便是拿到现在来说,依然不能算粗制滥造。

以绿色为主基调的泼墨山水画风格,看起来就有一种历史的沧桑感和沉重感。再加上四季的变化,都可谓是用心至极。

还有三国志系列首次才有了3D模式,视野的旋转和镜头的远近拉伸,都非常的人性化。

再加上各种精美的人物头像和立绘,包括壮年和老年的区别,无一不是经典。甚至被众多乱七八糟的游戏或者其他什么人盗用。

四、开坑时间长

不知道大家有没有这种感觉,就是你玩的第一款游戏,你总是会认为是最经典的。

很多人觉得san3好玩,那基本上就是他是在3代入坑的。而我是在san4入坑的,我就会觉得4无比经典。而让我去玩san3,就会觉得根本玩不下去。甚至现在偶尔也会拿出来玩一玩,尤其是其中的“埋伏”计谋,恐怕是历代中独有的,非常爽。

而三国志历代中,发布时间间距最长的,就是11代和12代。

三国志11为什么评价那么高 三国志11为何备受赞誉

并不是因为11代足够经典,让12代的研发有个压力。恰恰相反,反而是因为11代的扑街,让暗耻对《三国志》系列产生了怀疑。结果,两代之间,间距了整整6年。

这也给san11赢得了更多的“初哥”。初恋总是美好的,玩游戏也是,更何况san11本身又是一款非常nice的游戏呢?

三国志11为什么评价那么高 三国志11为何备受赞誉

再加上,san12再次扑街,而且是口碑的扑街。大家等待了6年,就等来个这个玩意?反正我是刚出的时候玩过一阵子,后面就再也没玩过了。

灭国只需一战,是最大的败笔。

即时战略的模式有些意思,但是也仅仅是有些意思,根本没有真正即时战略游戏的对抗性。

不怕不识货,就怕货比货,两者一对比,高下立现。又为san11赢得了一波口碑。

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