以下是我的建议:
1、玩家需要考虑如何发展玩家的技能和武器目标,同时也要考虑是否压级。我建议将血量提升至27点,并将持久力加到20点,这样基本上可以满足直剑跑图的需求。接下来玩家可以先将力量加到20点,这样就能够达到一些重武器的最低标准,并且可以使用重武器推图(如果玩家打算使用太刀类敏捷武器,则可以选择先加敏捷)。然后再将敏捷提升至20点,并适当增加一些耐力。之后继续注重力量和敏捷的提升,但不要超过66点的力量和60点的敏捷。多余的属性点可以继续投入血量。
2、血量是必须要增加的属性,在玩法师时应该注重专注、智力和信仰;而在玩战士时则应该关注精力、力量和敏捷。如果想穿厚甲装备,则需要适当增加体力属性,但不要超过70%负重比例即可。将血量提升至15后再将精力提升至15,在将功率集中于十几二十左右的力量后,再将血量提升至27点,并将力量增加到40点。至于精力属性的增加,则根据玩家习惯使用的武器来决定。力量流是一种多样化选择的打法,例如持盾流(一剑一盾)、大盾流(大盾加小剑)和重武流(双持重型武器)。