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上古卷轴5双持战士怎么玩

在上古卷轴5:天际中,上古卷轴5双持战士怎么玩有谁知道?来个游戏高手分享下上古卷轴5双持战士怎么玩的,上古卷轴5双持战士玩法指南。谢谢你的帮助!
匿名用户匿名用户 84031 次浏览 | 2023-06-18 提问

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君山 2023-06-18回答

一.要想玩好一个职业,首先需要了解其优缺点。

1.缺点:双持作为近战战士可能是《天际》中最弱的BUILD之一。战士之所以弱,是因为必须进行近身正面战斗,这种风险相当高。尤其是在《上古卷轴5》中奇怪的终结技机制下,一旦血量低于对方单次攻击造成的伤害时,很可能会被直接击杀。这导致了战士在前期容易被秒杀。双手锤和双手斧都是初期战士最头疼的敌人,在大师难度下即使满血也有可能被秒杀。相比之下,潜行弓箭手、毁灭法师和召唤法师等职业可以在低级情况下挑战高难度地牢,而战士则几乎不可能做到这一点。双持缺乏有效的防御手段,只能通过走位或硬抗来保护自己,并且没有像使用盾牌那样可以格挡攻击。

2.在后期游戏中,双持的特点就是用两把武器造成超高伤害迅速击败敌人。在双持旋转的过程中,如果敌人被击中,会进入硬直状态,并且硬直率很高。除了布莱顿人之外(因为布莱顿人双持没有硬直bug),其他种族都可以选择诺德人、帝国人、红卫兵和黑暗精灵作为推荐种族。诺德人拥有冰雷抗性和对战士的天赋加成,非常适合使用剑盾;帝国人具有高耐力和高耐力效率,可以确保前期耐力槽始终保持在良好状态;红卫兵拥有最高的单手天赋加成(15%),还具备非常适合战士的时缓和回复能力;黑暗精灵具有较高的单手加成(10%),同时其龙皮术天赋在前期配合双持爆发输出非常有效。

二.装备技能和随从选择。

1.武器推荐:锤>剑>斧。开局装备推荐:莫拉格巴尔钉头锤、娜米拉之戒和附魔兽人套装(位于石下要塞)。成型装备推荐:莫拉格巴尔的钉头锤、破晓者、娜米拉之戒、抗魔项链和神光套装。

a.例如莫拉格巴尔之锤拥有极高的面板和强力的耐力吸取附魔,并且锤系武器可以很好地对付机械敌人。

b.如果选择双持剑,安魂曲中的破晓者可以有效地克制亡灵生物,造成50点阳光伤害,并且对高阶亡灵(如龙祭司)造成2500点高额阳光伤害。在附魔后还会造成10点灼烧伤害,并且在杀死不死生物时有机会引发火焰爆炸并灼烧或消灭周围的不死生物。

2.护甲选择:毫无争议地推荐使用神光套装。由于双持需要较多耐力,如果玩家不想频繁被缴械,则建议选择娜米拉之戒。在前期可以选择使用位于石下要塞的兽人套装,该套装具有较高的单手加成。通过在冬堡贝丘杀死维赛因可以获得魔心,仍然可以选择神器科纳瑞克,这是一件让玩家因为根本无法死亡而感到无聊的神器。

3.主修技能加点:单手、轻甲/重甲。

a.单手加点:Armsman武者(每级增加20%单手武器伤害,共5级,在0/20/40/60/80熟练度时可点);Fightingstance战斗姿态(减少50%重击耐力消耗,在20熟练度时可点);Cricticalcharge致命突袭(新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,在50熟练度时可点);Savagestrike狂暴打击(新增斩首效果,增加站立重击25%伤害,在50熟练度时可点);Dualflurry双持乱舞(提升双持攻速,在30/50熟练度时可点);Dualsavagery双持狂暴(提升双持武器重击50%伤害,在70熟练度时可点)。其他技能不需要加点,除非玩家有多余的perk。

b.轻甲加点(轻重二选一):Agiledefender敏捷防御(每级增加20%轻甲防御,在0/20/40/60/80熟练度时可点);Customfit合身(全身轻甲时增加25%防御,在30熟练度时可点);Unhindered畅行无阻(消除护甲重量影响,在50熟练度时可点);Windwalker风行者(体力恢复速度提高50%,在60熟练度时可点)。值得一提的是,为什么不选择“套装”和最后一个技能“闪避”,因为双持战士几乎没有时间穿套装,大部分时间都是散件。“套装”这个perk相对来说没什么用处。至于“闪避”,只有10%的概率完全免受物理伤害,我只能说这个概率太小了,对战斗局势几乎没有任何影响。

c.重甲加点(轻重二选一):Juggernaut巨人之力(基础perk,每级增加20%防御,在0/20/40/60/80熟练度时可点);Fistsofsteel钢拳(护腕提升攻击力,伤害基于护腕的基础防御,对双持来说不太适用,但由于在左侧技能树上,必须加点,在30熟练度时可点);Cushioned缓冲(减少50%坠落伤害,在50熟练度时可点);Conditioning调节(取消重甲重量惩罚,非常重要的perk。装备重量对耐力消耗速度和行走速度都有巨大影响。如果不加这个技能,则战士在使用重甲时会非常吃亏,在70熟练度时可点);Wellfitted合身(全身穿戴重甲时额外增加25%防御,在30熟练度时可点)。为什么不选择“力量之塔”、套装以及最后一个技能“反射”,因为由于BUG的存在,“力量之塔”对爪根宝无效(怪物和随从有效),所以没有意义。而套装和轻甲一样,并没有多大作用。“反射”只有10%的概率完全免受物理伤害,对战斗局势几乎没有任何影响。

4.关于随从选择:建议选择近战能承受伤害的随从,并自己负责输出。推荐使用雪漫侍卫莱迪亚、会恢复技能的独孤城雇佣兵和黎明守卫赛兰等五大侍卫。法系随从也可以,裂谷酒馆的小马哥是首选。

三.对战操作:

1.需要注意走位。不要盲目冲向人群中,双持伤害很高,但防御完全依靠盔甲和血量来抵挡攻击。虽然后期血量和护甲提高了一些,但一开始就这样做与送死无异。面对单个敌人还好应付,但在混战中最好让随从先吸引敌人的注意力,在此期间玩家可以绕到敌人背后进行攻击。

2.最简单的方法是在后期培养得当时可以直接死磕到底【轮流使用重击-重击-重击】;如果有技巧,则可以快速地进行连续重击【轻击-重击-双持重击-轮流使用重击】。通过使用重击来取消轻击的后摇,并使敌人进入硬直状态,然后进行一次相对安全的双持重击(因为双持武器的前摇时间较长),最后利用大风车技能来取消双持重击的后摇,从而在短时间内造成多段伤害。通常情况下,大风车技能可以再次使敌人进入硬直状态,这样玩家就可以继续发动连续攻击。还有几个小连招可以事半功倍:最小连招【轻击-重击】通过使用重击来取消轻攻僵直以实现快速攻击;快速连招【轻点两次-用一次适当的间隔进行一次收尾的轮流使用轻改到合适的时间再连续使用轮流使用轮流使用改】由于《上古卷轴》中第一次改后僵直较短,第二次较长,所以快速地连续斩几下可以实现快速地发动三段连斩效果。但对于双持这个连招的作用有限。跳劈连招【AltW改-轻点-轻点-轻点(敌人残血)改】利用跳劈来增加伤害,由于冲刺状态下攻击速度快且伤害高,所以通过冲刺跳劈然后连续攻击可以造成持续的高额伤害。对于攻击速度较慢的武器,这种连招效果明显。但对双持作用有限。大风车技能是比较高效的!大风车就是同时按住左右手双剑会发动一个旋转攻击。

四.其他建议。

1.可以选择学习一个召唤系魔法作为辅修技能,在随从不在身边时帮助玩家抵御伤害。要小心应对会使用三段龙吼和装备乌木弓的尸鬼大君等敌人。由于战士没有格挡能力,要么躲避敌人的攻击,要么承受全部伤害。建议无论是新手还是老玩家都带上一些蔬菜汤,遇到难以过关的地方时可以喝下去,然后继续与敌人战斗。

2.有两个技能非常适合战士职业,建议学习。开天是最短CD的龙吼技能之一,每次使用只需等待5秒。虽然只能在野外使用,并且除了驱散天气之外还可以使敌人进入硬直状态,非常实用。而死神印记龙吼会使对方中毒并持续降低护甲值,并且效果可叠加。大约一分钟后防御减少停止生效,大师难度下一次死神印记龙吼可以降低1500点防御力。这意味着玩家的攻击将获得约200%的额外伤害加成,并且该DEBUFF可以永久存在并持续叠加下去。如果玩家愿意,在某种程度上甚至可以达到10000点额外伤害加成!可见这个龙吼有多么强大。

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其他答案

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腻红匀脸衬檀唇2023-06-18回答

哈哈~大家好啊!我是一位萌萌哒的女士玩家,近期喜欢上了《上古卷轴5:天际》里的双持战士职业游戏玩法。今天我就来和大家分享一下我的心得与技巧,希望能够帮助到诸位喜爱这款游戏朋友们哦!

上古卷轴5双持战士怎么玩

做为双持战士职业,如何完成盗贼公会任务-重建三人组大家要掌握好武器的选择。在长空中,我们可以用各种各样武器装备,但是我个人更喜欢用剑和斧子的搭配。这可以灵活实现快速攻击猛击,作战下去非常帅气!

接下来让我们来聊聊天赋点的分配吧。做为双持战士职业,韧性和灵巧就是我们最主要的特性。能量能够增加我们的物理攻击,而灵巧则可提高自身的攻速。所以一定要分别将天赋点放到这俩属性上,这样我们的战斗能力就会变得更加强劲!

在长空中,作战的思路也很重要。做为双持战士职业,我们能更多的应用格档和避开来面对敌人的攻击。记牢要时刻提高警惕,观查敌人的攻击方式及缺点,并采取相应战略。与此使用场景来帮助自己击败对手也是一个正确的选择哦!

别忘记武器装备魔法组合。在长空中,我们通过更新技能天赋去学习各种各样作战专业技能和提高法术。科学地应用这些能力和法术,可以让我们的作战更加多样化和有趣呢!

上古卷轴5的双持战士职业实在太可爱啦!但如果玩家是一个游戏玩家,就赶紧跟我一起来感受这一作战世界吧!信任我,玩家一定会迷上这款游戏!记牢,毅力和努力是我们自己的人生格言,让我们一起在长空展示出最美丽的战士职业风采吧!哈哈~

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归路月黄昏2024-05-08回答
上古卷轴5双持战士怎么玩 上古卷轴5双持战士玩法指南

一. 想知道怎么玩好一个职业,首先要了解一下他的优缺点。

1. 缺点:双持作为近身战士可能是天际最弱势的一批BUILD了:战士弱就弱在必须近身正面战斗,这风险是相当高的,尤其是老滚5奇怪的终结技机制——一旦血量低于对方单次所能造成的伤害,多半会直接看动画,这就导致战士前期各种被秒,双手锤、双手斧野怪都是初期战士最头疼的玩意,因为在大师难度,100多HP,满血都可能会被秒,蹭一下就掉大半管血,潜弓、毁灭法、召唤法,这些职业全部可以在低级情况下挑战高难度地城,战士则想都不要想,除非你有耐心一次又一次地S/L,前期是战士最弱势的时期,后期能够保证生存后才会有起色。双持缺少有效的防御手段,只能走位或者硬抗,不像双手盾战还有一个格挡可用。

2. 所以双持的特点就是两手都拿武器到后期以超高伤害迅速解决敌人,而其中在双持旋转的过程中,如敌人被击中,可让敌人进入硬直,并且硬直率高,只是除了布莱顿人之外,因为布莱顿人双持没有硬直bug,在和敌人对战的时候很容易自己先挂,其他种族则没有这个bug,所以推荐种族为诺德人,帝国人,红卫人,黑暗精灵。诺德人天赋冰雷抗性和对战士的天赋加成毋庸置疑非常适合剑盾;帝国人高耐力和高耐力效率可以保证前中期的耐力槽始终保持在一个很好的状态,不至于打两下就挂了;红卫拥有安魂曲最高的单手天赋加成(15%),还拥有非常适合战士的时缓和回耐;黑暗精灵拥有较高的单手加成(10%),同时天赋的龙皮术在前期配合双持的爆发输出极其好用,对于双持这种刚正面的职业来说黒精灵的天赋再适合不过了。

上古卷轴5双持战士怎么玩 上古卷轴5双持战士玩法指南

二. 装备技能和随从选择。

1. 武器推荐:锤>剑>斧。开局装备推荐:莫拉格巴尔钉头锤,娜米拉之戒,附魔兽人套(石下要塞)。成型装备推荐:莫拉格巴尔的钉头锤,破晓者,娜米拉之戒,抗魔项链,神光套装。

a. 例如莫拉格巴尔之锤拥有极高的面板和强力的耐力吸取附魔,同时锤系武器可以很好的应对机械。

上古卷轴5双持战士怎么玩 上古卷轴5双持战士玩法指南

b. 如选双持剑,安魂曲中破晓者可以有效地克制亡灵生物,造成50点阳光伤害,更能对高阶亡灵造成2500点的高额阳光伤害(高阶亡灵如龙祭司),并且附魔后灼烧造成10点伤害,当杀死不死生物时有机会造成一个火焰爆炸并灼烧或消灭附近的不死生物。

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2. 护甲选择:没有争议的是成型装备选择神光套装(如下图)。又因双持比较吃耐力,如果你不想被频繁缴械就选择娜米拉之戒吧,前期选择石下要塞的兽人套装,拥有较高的单手加成,魔心可以通过冬堡贝丘杀死维赛因获得,依旧可以选择神器科纳瑞克,一件可以让你因为根本死不掉而无聊的神器。

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3. 主修技能加点:单手,轻甲/重甲。

a. 单手加点:Armsman 武者 (每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点);Fighting stance 战斗姿态 (减少50%重击耐力消耗,双持耐力一直是问题,虽然是过路perk,但是意义很大,20熟练度时可点);Crictical charge 致命突袭 (新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,主要用于快速接近敌人并造成硬直,赶路走位也可以用,50熟练度时可点);Savage strike 狂暴打击 (新增斩首效果,增加站立重击25%伤害,双持最重要的技能之一,50熟练度时可点);Dual flurry 双持乱舞 (提升双持攻击速度,双持灵魂技能之一,速度就是伤害就是高硬直,就是灵活,30/50熟练度可点);Dual savagery 双持狂暴 (提升双持武器时重击50%伤害,一定要看清楚,是双持武器时,而不是双持重击时,只要你是双持武器,所有重击都会受到50%的伤害加成,双持灵魂技能,70熟练度可点)。其他技能均不点,除非perk多得用不完。

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b. 轻甲加点(轻重二选一):Agile defender 敏捷防御 (每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点);Custom fit 合身 (全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点);Unhindered 畅行无阻 (消除护甲重量影响,虽然轻甲本身副作用就小,但是还是有价值的,50熟练度可点);Wind walker 风行者 (体力恢复速度 50%,很实用的perk,60熟练度可点)。提一下为什么不点“套装”和终极技能“闪避”,双持穿套装的时间几乎没有,大多数时候都是散件,这个perk就显得相对鸡肋了,但是如果喜欢的话,点上也无妨,至于“闪避”,10%概率完全豁免物理伤害,我只能说这10%的概率太小了,小到对战局几乎没有任何影响,多余是我对它的唯一评价。

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c. 重甲加点(轻重二选一):Juggernaut 岿然不动 (基础perk,每级20%防御,没什么好说的,0/20/40/60/80熟练度可点);Fists of steel 钢拳 (护腕为拳头提升攻击力,伤害为护腕基础防御,对双持来说鸡肋,但是由于在左线技能树上,必须加,30熟练度可点);Cushioned 缓冲 (减少50%坠落伤害,鸡肋,爬山爱好者也许喜欢,点的理由同上,50熟练度可点);Conditioning 调节 (取消重甲重量惩罚,非常非常重要的perk,装备重量对耐力消耗速度有巨大的影响,对行走速度也有影响,但是ALT奔跑速度不变,不点这技能重甲非常吃亏,70熟练度可点);Well fitted 合身 (全身重甲时额外增加25%防御,很不错的perk,30熟练度可点)。提一下为什么不要力量之塔、套装以及终极技能反射,力量之塔由于BUG,对爪根宝无效(怪物及随从有效),套装的理由和轻甲一样,反射和闪避都是坑爹货。

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4. 关于随从选择:还是推荐近战能抗的随从,输出自己上就行,建议五大侍卫入下图雪漫侍卫莱迪亚、会恢复技能的独孤城雇佣兵,以及黎明守卫的赛兰,法系随从也可以,裂谷酒馆的小马哥是首选。

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三. 对战操作:

1. 需要注意的是走位。不要傻乎乎的往人堆里面冲,双持伤害很高,但是防御完全靠盔甲和血量顶住,虽然后期血量和护甲上来了一时半会不会挂,但是一开始这么做就和送没区别。面对单个敌人还好,混战的话最好让随从先顶住,自己则选择绕后为好。

2. 最简单的就是后期培养好了可以死磕到底【大风车-大风车-大风车】,头铁就是干,不要怂!有技巧的就是快速重击【轻击-重击-双持重击-大风车】,利用重击取消轻击攻击后摇,并僵直敌人,衔接一次较为安全的双持重击(因为双持重击前摇长),并利用大风车取消双持重击的后摇,在短时间内造成多段伤害,一般情况下大风车可以再次僵直敌人走技术流。其中有几个小连招可以达到事半功倍的效果:最小连击【轻击-重击】是通过重击取消轻击僵直达到快速攻击的目的;快速连击【轻击-轻击-重击】,由于上古卷轴的轻击是第一次攻击后摇较短,第二次攻击后摇较长,快速作两次轻击再利用重击取消较长的后摇以达到快速三次连击的目的,但其实这招对双持来说作用有限;跳劈连击【Alt W重击-轻击-轻击-轻击-(敌人残血)重击】是利用跳劈加强伤害,由于冲刺状态下攻击攻击速度快且伤害高,冲刺跳劈然后重复攻击可以造成持续的高额伤害,对攻速慢的武器伤害提升明显,但对双持来说作用有限,所以还是大风车比较高效!大风车就是持双剑左右手同时长按会有个定岗回旋的招数。

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四. 玩法附加建议。

1. 可以辅修一个召唤系魔法,来帮助你在随从不在的时候抗伤害,小心会三段龙吼的尸鬼,和拿着乌木弓的尸鬼大君的冷箭即可。由于该职业没有格挡,要么躲开敌人的攻击,要么全部伤害接满,建议无论小鲜肉还是老花肉都带点蔬菜汤,遇到过不去的坎,喝下去,然后对着你的敌人转吧。

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2. 有两个技能都是战士职业的好伙伴建议学习。开天因为是CD最短的龙吼,一段只有5秒CD,只能在野外使用,除了驱散天气之外,还可以对敌人造成硬直,非常实好用。而死神印记龙吼会使对方中毒并且持续减少护甲,可叠加,大约一分钟后防御停止减少,大师难度下一次死神印记龙吼可以减少1500防御,这意味着你一刀下去会获得200%左右的加成,并且一旦中了这招,DEBUFF就会永久存在,能永久地叠加下去,如果你想,10000都可以,可见这个龙吼有多BT。

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