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这款游戏保留了前辈们一贯的高难度,但同时也展现出独特的风格。作为一款潜行动作游戏,它在设计上非常明确,内容也非常扎实,并且在某种程度上容错率还相对较高。无论如何,在动作方面,主角始终是一名忍者。他可以自由穿梭于狭窄的立足点之间,在墙壁边缘移动而不被任何人发现,这种隐匿行动在攻略中至关重要。
游戏中所呈现的世界是相当立体的,并不仅仅局限于更广阔区域内的探索范围扩大。事实上,在悬崖和屋顶之间像忍者般飞来飞去时会发现隐藏通道;爬上树后可能会找到敌人无法寻觅到的路径;迷失在岔路时甚至可能获得稀有物品。
回想起那些血流成河的处决场景、与怪兽交手、以及那些剑术比拼时闪电般迅速移动的画面,再加上广阔而又充满玄机设计感受,这款游戏提供了令人惊叹的游玩体验和通过磨练技巧而达到的成就感。尽管难度较高,但并不影响它在ACT游戏中的受欢迎程度,可谓佼佼者。