在古代被称为地脉,在工业时代则被称为龙脉,这是一种为区域提供相邻加成的资源。在工业时代之后,每个消耗的伟人都会给地脉增加一定的产出。
秘密结社模式下,玩家将立即成为“黄金黎明社”的总督。
地脉的作用是选择黄金黎明结社后,在地图上显示出地脉资源,并且为相邻区域提供标准的相邻加成。这些地脉资源无法改良或移除。如果选择了黄金黎明结社,则需要建造更多学院和炼金大学,以获取更多科技、生产和商业点数。随着游戏进程,每个伟人都会给予地脉额外加成。这对于不发展教育或修建圣殿的文明来说非常适用。
关于地脉有以下特点:
第一,所提供的相邻加成非常低效。
第二,在没有产能区域之前无法享受到该加成,并且前期可建造区域数量有限。
第三,在奇怪而偏僻的位置刷出很多地脉(例如雪地、沙漠等,但貌似只能在平原上),而前期很难在这些地方建城。
第四,位置好的地脉有可能被AI占领,导致玩家最终能够利用的地脉非常有限。这几乎对前期发展没有任何帮助。
关于地脉的前期发展:早期只能凑合着享受一点加成,并且所有的地脉都刷在沙漠和冰原等贫瘠之处,到了第二阶段才会有小规模爆发。基本上不会进入第三阶段。后期效果将达到最大化,每个区域提供标准相邻加成。虽然这种特殊能力可以说是各种结社中最无用的之一,在建造炼金大学方面还是比较实际的选择,并且后续根据消耗伟人提供相应加成也基本可行。至于解锁原子时代所带来的统一能力,则不讨论;但该结社具有不可控性,并需要根据地脉决定城市布局。
关于地脉功能:
1.启示:显示出存在的地脉资源,地脉不提供土地产出,只提供区域标准相邻加成。
2.仪式:允许建造炼金术大学,替代普通大学,并提供额外的金币和伟人点数产出。
3.教化:伟人给予地脉相应的产出。每多招募一个伟人就会增加一定属性(包括之前已经招募的伟人)。
远景规划:允许城市进行“秘书研究”项目,提供金币,并根据存在的地脉数量提供科技值和伟人点数。(与其他远景相比,黄金黎明结社算是更有用的一种选择,但意义并不太大)。在坐稳城市之后,每个地脉都能够提供十几点加成,并且累计收益巨大。
这是一个加速金币和科技发展的工具。对于有地脉资源的城市在建造必要建筑后可以直接开始项目,并且所提供的产出非常可观。然而它对于生产能力要求较高,在完成一次项目所需时间较长。因此最好考虑是否开启该结社。