在攻城塔类兵种出现之前,近战兵种的效果并不理想。因为直接靠近城防进行攻击会导致城防大幅下降,并且还会受到大量的防御攻击,所以在短短几回合内,像剑士这样的近战单位就基本上被消灭了。如果玩家将剑士与攻城塔搭配使用,不仅可以避免受到来自城防的大量防御攻击,而且剑士的进攻也不会受到减益效果影响。
对于近战类兵种来说(如驱逐舰),它们具有较高的防御能力,并且可以直接面对敌人进行打击。但是它们缺乏足够高的进攻能力,并且容易受到敌方防御造成较大影响。所以只需要扛几次伤害就可以撤退了。
然而玩家达到了目标。
远程站位类兵种(如潜水艇、导弹舰)则完全不同。玩家可以让驱逐舰去吸收伤害,在后方使用这些远程类兵种进行狡猾的攻击,毕竟它们可以大量穿透敌方防御。