根据我的建议:
1、一个城市的发展并不仅仅取决于周围的资源,而是取决于可利用的土地面积。土地越多,可以建造的设施就越多。奢侈资源(满意度)也很重要。在建造新城之前,一定要先考察周边情况。周围的地形也会影响到城市发展的方向。如果玩家拥有超过70%可利用土地,那么玩家的城市将会迅速壮大。
2、可利用土地指能够在上面建设设施的区域,主要分为平原、草原和丘陵。平原最普通,提供1食物和1生产力。草原则有额外食物加成,因此草原和平原区域可以规划为农场用地。湖泊和海边可以建造港口,并且港口收益非常高,请尽量在新城区域内安排湖泊和海边位置。一个城市从中心开始向外延伸最多三格就达到了极限发展程度(后期可能扩张到四格领土但无法再盖任何区域)。工人所建筑无法获得任何收益,但奢侈资源和战略资源会计算在内。建造新城时要合理考虑距离,如果相距太近,两个城市的发展都会受到影响。理想的距离是两个城市之间刚好5~6格,互不冲突。
3、建造城市时,并不需要特意要求市中心是否绿色(有水源)。绿色只是为了初期多提供2个住房。当然有水源最好,但如果地点完美且土地充足,则浅绿色或者甚至灰色也可以接受。区域内有河流、湖泊等水源的话,这些住房可以通过修建水渠来解决。一个小技巧是按下1键然后选择画面左方的“开拓者”,可以清楚显示格子的水源状态,并帮助玩家事先规划好建设目标。在玩家主城稳定下来后(清除周边蛮族),尽快派遣部队出去探索并找到一个适合开采二级资源的好地方。尽早找到二级资源非常重要,在稳定之后再去寻找三级资源位置。前期拥有三个城市已经足够使用了,在条件允许情况下再扩张到四个城市。文明游戏不同于三国志,重要的是建设发展壮大的城市而不是数量众多的小城市,拥有5~6个城市就足够征服天下。
4、电脑在建造城市时倾向于将它们挤在一起,所以当攻克一个城池后,如果发现该城市无法继续发展,最好拆除并重新建造一个新的。如前所述,一个城市的发展取决于土地面积的多少,因此拆除两座不可持续发展的城池,并用这些土地来确保新建立起来的那座有足够空间进行发展才是最佳选择。至于拆除后可能增加战争度量(好战程度),实际上只会导致电脑不愿意与玩家结盟,并没有其他负面影响。
以上就是关于如何规划文明6中的城市相关回答,请希望对玩家有所帮助。