下面我们将从战斗系、暗杀系和敏锐系三个方面来看,八方旅人盗贼技能的加点顺序。
目录:
一、盗贼技能
二、战斗系加点
三、暗杀系加点
四、敏锐系加点
一、盗贼技能
1.盗贼技能一览:2.盗贼的辅助技能:二、战斗系加点
1.强化险恶攻击2/2:强化后每次使用险恶攻击减少5点精力消耗。这是盗贼最常用的技能。2.闪电反映3/5:每提升1级增加1%回避几率。尽管升到5级效果并不明显,但为了解锁下一个天赋,投入3点就足够了。3.准确5/5:增加命中率5%。这个天赋非常有用,可以弥补盗贼容易MISS的问题。4.偏转5/5:增加武器格挡几率5%。搭配盗贼的武器格挡技能,几乎有10%的几率格挡敌人的攻击,效果不错。主要是为了下面一个天赋做准备。5.回刺1/1:必须先学满偏转技能后才能使用的主动技能。成功格挡敌人攻击后使用,对敌人造成150%武器伤害并解除其6秒内持有的武器,并消耗10点精力。这个技能战斗盗贼经常使用,在选择适当目标(必须手持武器)时会带来很多好处。六、双持武器专精5/5:
必须学满准确技能后才能学习的天赋。提升副手武器攻击50%。在没有专精之前,副手武器的伤害是主手武器伤害的50%。但是在学满专精后,副手武器的伤害将提高到主手持此武器时伤害的75%。7.刀刃速攻1/1:15秒内提高20%攻击速度,并对另一个近身目标造成额外伤害,消耗25点精力,冷却时间2分钟。这个技能非常实用,在规避技能配合下可以大幅提高效率。三、暗杀系加点
1.强化剔骨3/3:共增加15%此技能的伤害。先使用险恶攻击积累连击点再使用剔骨终结对手是战斗盗贼的常规操作,所以这个技能和强化险恶攻击一样重要。2.凶残5/5:增加5%重击几率。这里的重击几率包括技能和普通攻击,非常重要!3.残忍攻击5/5:杀死一个怪物后20秒内下一次险恶攻击、背刺、伏击或幽灵击获得额外40%的重击几率。这个天赋只适合升级时使用,因为之前提到过战斗盗贼的天赋加点完全是为了提高升级速度。四、致命伤5/5:
增加30%险恶攻击、背刺、伏击、幽灵擊和放血对敌人造成的伤害。其中只有险恶攻擊增加30%傷害与戰鬥盜賊相配合,但是险恶攻击的30%傷害提升程度并不算高。尽管如此,为了下面的天赋建议还是投入这5点。5.强化急性毒5/5:增加10%急性毒感染几率。涂毒是盗贼20级后大幅提高伤害的有效手段之一,在多种毒药中,急性毒以其高伤害和立即发作的效果最受盗贼们欢迎。在基础感染几率20%上再增加10%,对于追求效率的战斗盗贼来说绝对是主手武器上必备选择。6.强化致命毒5/5:增加15%致命毒感染几率。本身已有30%感染几率,在增加15%后发作频率可想而知,但12秒持续时间和同一目标最多只能叠加5次致命毒限制也令人困扰。因此将其涂在副手武器上就足够了。(原因在下文说明)7.冷血1/1:激活后下一次险恶、剔骨、背刺或伏击必定重击,冷却时间3分钟。这是非常出色的天赋技能,无论练功还是pK都能给对方致命打击。激活冷血后的攻击几乎都会造成重击伤害约1400-1800左右。四、敏锐系加点
1.欺诈大师5/5:降低潜行被敌人发现的几率,相当于提高了3.5级。2.伪装5/5:增加15%潜行状态下的移动速度。再加上满级潜行技能提供的70%移动速度,可以在潜行状态时保持正常85%的移动速度。从多个方面考虑,这都是非常不错的。3.时机5/5:增加20%背后袭击技能的伤害。背刺和伏击对暗杀盗贼来说都是常用且威力巨大的技能,在此基础上再提高20%。4.强化伏击3/3:增加40%伏击重击几率,比背刺还要高。尽管需要潜行、匕首和从敌人背后发动等条件,但在真正进行暗杀时绝对是首选。五、主动2/5:
使用伏击、偷袭或绞杀后每级有15%几率获得一个连击点(2级为30%)。在学满这个天赋时有75%的几率触发,而且包括了潜行状态下最常用的两个技能:伏击和偷袭。可惜只增加1个连击点,并且现在已经没有多余的点数了,因为后面还有更重要的。6.预备1/1:使用后所有冷却中的技能立即完成冷却。这个技能冷却时间为10分钟。以上就是八方旅人盗贼技能加点顺序。