我个人认为只适合三猜,不适合极限单属性。如果极限单猜能够纯被动就还好,但实际上不可能纯被动。有很多不需要的主动技能和没有这个技能一样的情况,甚至会产生反效果(这是我的个人观点)!下面详细介绍我的搭配(重要部分我会改变颜色):
一.迅龙
1.我的想法是至少保证主力输出双宾果,并尽可能地堆高自己输出的宾果(三宾果之后只有5%加成,感觉没那么划算)。
2.在开荒时期我就带着绿讯,在联机中也使用这个搭配。可以对其进行优化,将第二排第二个无属性速度和第三排水属性速度互换以获得一个额外的无属性宾果~目前我的白疾风就是按照优化后的搭配来配置的,主要是因为技能还没有凑齐所以暂时使用了绿讯图。
3.思路
a.主打速度无属性招式,并且注重会心率(带了笛子可以吹出会心buff)。速度强化按照4无属性2速度的比例,即130%无属性加成和120%速度属性加成。讯龙面板上的会心率都是满的,再加上会心超大和笛子buff,会心率可观。
b.选择低消耗的猜拳主动技能非常重要,因为主打无属性而不是水属性(默契特大是水属性技巧)。为了保证续航和猜拳胜利,我基本上只选择10左右甚至更低消耗的小技能,只求在猜拳中取胜。
4.主要依赖于力量
角龙的背水一击(血越少伤害越高10消耗)可以考虑使用黑轰的破碎一击(低概率破甲12消耗),伤害都是无属性中等。
5.依赖于技巧
黑狼鸟的毒尾有较低概率中毒效果,并且消耗9点体力值。伤害较低且没有特定属性。
6.依赖于速度
讯龙基因(本身具有高会心消耗20伤害属于无属性中等)和雪上加霜S(消耗10,如果对方处于异常状态,则输出大幅提升)。我准备删除基因小(低概率造成**)并使用雪上加霜猜拳。我还带了白疾风自带的真空波(全体中属性输出,高概率附加裂伤)。虽然这样做会少一个力量宾果(10%的加成),但是可以将彩虹基因替换为一个高输出的速度无属性技能(用于打倒地时使用)。
7.被动技能
a.会心特大、无属性强化特大和舞蹈家都是必备的被动技能。我发现不管是满血还是快死了,舞蹈家都非常强力。
b.实际上还有一个空白的无属性雪上加霜增强基因,但由于BOSS很多时候不受异常状态影响,并且我也不太清楚这个技能是否有多大收益所以没有带着它。(当然绝对不会说只刷出了一个这个基因导致没带)
二.冰咒龙
同样采用三猜思路,但根据冰属性自带的较好被动基因进行了修改。由于不需要打会心,所以可以考虑多叠冰宾果。我删除了冰咒的一个大招,主要是因为它老是使用那个给自己加防御的技能让我很烦,感觉它太胆小了。所以我带上了雪上加霜增强特大基因。唯一一个啊冻结基因非常适合降低对方防御力,所以触发起来也非常好。可惜主动技能中只有追击是无属性的,并且再考虑到不再带有冰属性技巧(除却耐封特大和危机感特大之外还有回避本能特大),这样就变成8个冰宾果和2个技巧。
三.泡狐龙
1.泡狐龙还在调整中,但排列基本如此。
2.左上角耐眠准备换成默契特大,左下角的默契增强准备换成水属性力量猜拳。回避本能基因是否保留还在考虑中(回避本能或者回避性能都可以),配合不屈玩残血,舞蹈家的话就是满血也有加成,残血也有加成。
3.由于水属性技巧猜拳没有一个好用的,所以我考虑使用其他属性。本来选择电属性是因为力量猜拳用的是水兽技巧,可以降低对方雷属性防御。但现在看来这样想多了,泡狐子雷攻天生劣势啊。我准备再看看(兄弟们有没有什么推荐的)。
4.最后求一个火属性力量搭配。由于火山刷得较少基本上没有火属性因素,并且在力量方面我还真没什么思路。
四.小技巧
1.当对手攻击玩家的宝宝时,玩家可以出克制猜拳,并且不出和宝宝相同属性的招式。如果玩家队友人物出与玩家宝宝相同的猜拳结果,则两个人都能提升羁绊值。
2.类似地,在对手攻击自己时也适用于宠物。这样可以最大限度地保证两个人都能使用羁绊值。