暗黑2相较于暗黑3而言更加有趣,以下是具体原因解析:
一、暗黑3的试错成本大幅降低
1、在暗黑2中,技能点分配是不可逆的,玩家无法重置技能点。这使得大部分玩家只能在单一路线上进行游戏。
2、相比之下,暗黑3简化了技能点分配系统,但也导致了探索乐趣的减少。过去的硬核玩家通过长时间试错来发现通关套路,并将自己的经验分享给其他人。他们从中获得极大成就感。即使是普通玩家经历艰辛后发现新颖玩法,同样也会获得乐趣。因此可以说暗黑2比暗黑3更加有趣。
二、装备系统简化
1、在暗黑2中存在复杂的数值计算系统,在后续版本更新至1.08时甚至不需要考虑装备属性,只需将数值最高的装备放入栏位即可。
2、随着多次更新,《奇迹》成为主导力量。因此有人吐槽称《奇迹》实际上就是一个装备破坏神3。
3、相比暗黑2,暗黑3的装备系统大幅简化,这明显降低了游戏复杂度,但对于硬核玩家来说也减少了乐趣。
三、怀念北方暴雪
1、当人们批评暗黑3不好玩时,可能会夹杂着对北方暴雪的怀念。在完成《奇迹》后,北方暴雪的大部分成员离开了公司。虽然有一些北方暴雪成员参与了《奇迹》的制作,但其灵魂早已消失。
2、因此老玩家初次体验《奇迹》时会感到明显不适应。尽管核心玩法仍是传统等距视角RpG游戏,但画风和内容与《奇迹2》存在较大差异。再加上刚发布时一些不成熟设计(如交易系统和糟糕的pK场),让玩家更加怀念当年的《奇迹2》。
以上是关于是否《奇迹2》比《奇迹3》更有趣的详细解析,请希望能对大家有所帮助。