地图规模:2km*2km
地形特点:植被稀疏,山脉众多,中近距离战斗频繁。
地图分析:卡拉金的缩圈机制较快,玩家被迫加快节奏。然而由于地图较小,转移速度也很快,因此对吃点策略并不重要。植物稀少意味着掩体和隐蔽处较少,在战斗方面更考验玩家的反应速度和枪法技巧。
二、跳点分析
尽管卡拉金是一张小地图,但有许多可供选择的跳点。建议玩家选择中部的地窖作为起始位置。这个地窖资源丰富,并且在内部搜索相对安全,与其他跳点相比更不易受到敌人侦查。然而进入该区域需要先到周围的住宅区获取C4炸药,并前往标有旗帜的防空洞入口进行爆破以进入。
在这种打法下最大挑战就是在落地野区使用普通武器。建议玩家选择那些有楼顶的房子,楼顶上也有刷新的武器,这样玩家可以利用地理优势占据先机。随后击败敌人并获取C4炸药,就已经成功了一大半。
只要玩家能够进入地窖,就能确保自己成为终极肥怪。然而从地窖出来并不容易。除非原路返回,否则想要从其他出口离开同样需要穿过狭长的隧道,并且防空洞口只有一个出口,在对手伏击下很容易被淘汰。在搜索物资时不仅要注意开心收集物品,还需留意周围的脚步声。如果门外有人,则应充分利用烟雾弹提供的掩护效果或选择其他出口。
由于地窖位于地下且长度较长,在前几个缩圈阶段内玩家通常会待在其中等待圈缩。等到玩家离开时剩余对手已经很少了,可以根据地形和枪声判断哪里相对安全。由于掉落物品较少的原因,拥有良好枪法和足够资源的玩家更容易取得胜利。