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原神里为什么没有用来测试技能的木桩

想问下原神里为什么没有用来测试技能的木桩?原神手游老玩家可以讲一下原神里没有用来测试技能的木桩原因吗?萌新弱弱问下!提问玩家:囚在她心困在他眸。
匿名用户匿名用户 71038 次浏览 | 2023-03-07提问

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南樱2024-04-29 回答

1、原神里面的角色技能大多数是依靠元素反应打伤害的,如果草系不靠绽放去打伤害,单单用裸伤去打,那么草神和艾尔海森的输出将大打折扣。而且原神里很讲究站位和聚怪,深渊里 很少有木桩性质的怪物让你安心输出,聚怪和不聚怪的输出差距也很大。而其他游戏的BOSS大多单枪匹马,也不存在所谓的元素反应,单人输出高那就是高,不需要其他三个角色的辅助。

原神里为什么没有用来测试技能的木桩?

2、原神的副本和深渊其实是可以无限次通关的,只要不领取奖励,你就可以一直 测试伤害,怪物的数值固定不变的摆在那里,你可以一直测试不同装备和阵容的伤害,所以这也是木桩的一种表现。

原神里为什么没有用来测试技能的木桩?

所以原神对于木桩的需求没有那么大,其次,也可能为了增加在线活跃度,公义:急冻树这些“木桩”都是需要跑过去的,变相的增加了你在线的时间。

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捻余香 2023-03-07

1、原神里面角色属性大部分是通过元素反应打伤害的,假如草系不依靠绽开打损害,仅仅用裸伤打,那样草神和奥尔海森的输出将受到影响。并且原神里有讲究战位和控怪,谷底里 极少有木柱属性的妖怪使你放心导出,控怪与不控怪的输出差别也非常大。而别的游戏的BOSS大多数孤身一人,不存在所谓元素反应,1人导出高那便是高,不用别的三个人物角色辅助。

2、原神手游的团本和谷底是完全可以不限次数过关的,只要没领取礼包,你还可以一直 检测损害,怪物的标值固定不动永恒不变的摆在那,你能一直检测不一样武器装备主力阵容造成的伤害,所以这是木柱的一种表现。

因此原神手游针对木柱的需要没有那么大,次之,也有可能为了提高线上人气值,公义:急冻树这种“木柱”都需要冲过去的,间接的提升你在线时长。

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