阴阳师攻击加成与伤害加成哪个好呢,下面一起来看看全面分析。
攻击加成与伤害加成的区别:
描述不同,这是最明显的一点,也是最根本的一点。
相信大部分比较有思路的玩家都会想到,攻击加成肯定是基础攻击的百分比加成,伤害加成应该就是总攻击的百分比加成,如此看来,伤害加成优于攻击加成?
首先看攻击加成,以大天狗为例:
觉醒有10%的攻击加成,此时面板直接有10%*基础攻击的数值显示。
给大天狗带上如下一号位御魂时,面板属性发生改变:
但是493=304+189,完全吻合,也就是说攻击加成的的确确就是基础攻击的加成。
再看伤害加成,以两面佛为例(姑获鸟也是):
觉醒之后有10%伤害加成,但是面板上未有任何额外攻击显示。
预给两面佛带上上述一号位御魂进入好友切磋测试。
测试防御式神用二星满级裸体白达摩:
测试前伤害预估:
两面佛面板攻击为551+304=855;
普攻等级为二级:105%攻击加成;
白蛋防御为113;
暂不考虑伤害加成可按照公式得攻击效果=(面板攻击*技能加成)*300/(防御值+300)=855*1.05*300/(133+300)=621.9977
伤害加成后得攻击效果=621.9977*1.1=684.1975
若暴击得攻击效果=684.1975*1.58=1081.0320
好友切磋多次,直到出了一次暴击为止,数据如下:715、712 718、716、711、722、712、1132。因为防御值比较低,误差相对较大,但基本满足预估数据。