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乱斗西游利用系统AI取得对战胜利

来源:五鼠游戏 作者: 发布时间:2014-11-06 17:56:22

乱斗西游虽然有点类似dota类的对战游戏,不过系统也设置了自动战斗的功能。不管是在闯关还是对战中,系统都有设定自动战斗功能。而在对战中,敌方是设定成自动战斗的,我方是可以手动的,也就是我们可以利用系统AI自动战斗的几个特点,来赢取战斗的胜利。

乱斗西游利用系统AI取得对战胜利

自动战斗AI系统的特点:

1、当英雄血量少于30%左右的时候,英雄会自动后撤大本营回血。这个情况经常出现的对战中,有时候明明快杀掉对方了,结果英雄自己跑回家了。

2、当自身的守卫塔爆掉时,英雄会自动后撤回防到弱势路线上。这种情况,也有可能出现在,敌我双方在互拼一路的时候,结果因为自动功能,导致英雄撤回去,最后慢了对方一步。

3、当守卫塔的攻击目标锁定英雄后,英雄会自动后撤。这个情况是目前最让无法忍受的,开启自动战斗,经常看到的就是英雄在塔面前,后退、前进,太浪费时间了。

4、当有小兵在承受守卫塔攻击时,系统会判断英雄血量,进而攻击守卫塔。很正常的设定,如果周围没有敌人了,自动打塔。

从以上4点,可以发现,英雄自动战斗时候,有3种情况会后撤,故而我们可以利用这几点,来达到快速推塔、击杀英雄的目的。

比如:第1点,假设我们血量剩下20%,对方还有30%,这时候对方会后撤,我们不用畏惧血量少,直接上去追杀,他是不会还手的。

第2点,我方另外一路守卫塔遭到攻击了,我们不用退回去守,尽快推掉敌方的塔,敌方英雄会优先返回。

第3点,当敌方英雄和小兵打塔时候,我们优先击杀小兵,这样守卫塔会攻击敌方英雄,如此一来敌方英雄就会撤退了,这样可以拖延点时间。

PS:系统的自动战斗功能,就是最大限度的保护英雄。所以反过来,我们可以利用这点。目前我们打的几乎是AI对战,除了WIFI对战之外。敌方是处于自动战斗状态的,也就是说,我们可以趁敌方英雄后撤的时候,快速推塔。为什么优先推塔呢?打一座塔,就是7%的魂值,魂值越多,你装备的优势才能体现出来。

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