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《策划面对面》第十期:大头策划空降,传授大头玩法独门秘籍

来源:五鼠游戏 作者: 发布时间:2018-12-29 10:45:55

Hello大家好,人见(hou)人(lian)爱(pi)的荒弟我又来了!之前老早就收到大家的反馈,希望《荒野行动》出一些比较欢乐的玩法,怎么样,这次的”大头乱斗”玩法看着够欢乐吧?

所以,这次荒弟我特地请来了“大头乱斗”玩法的负责策划,人很逗比欢乐,头也确实很大的小潘来给大家讲解一下新玩法!

荒弟:小潘哥,来给大家说说你为啥做一个“大头乱斗”这么有意思的玩法呗?

策划小潘:

其实灵感的来源是因为有天我睡醒看镜子,发现自己的头很大,然后就有了灵感,顺势做了个玩法。好了我说完了,拜拜~

(空中传来一阵拳打脚踢的声音)

咳咳,认真来讲……其实是因为我们在一次玩家访问过程中发现,很多玩家频繁提到,“一枪带走”是整个游戏过程中最有成就感的行为。所以我们的灵感就来了,能否做一个玩法,能合理降低击中头部的难度,从而让玩家更高频的体会到这一”爽点“呢?这个思路后来就成了大头玩法的雏形。

《策划面对面》第十期:大头策划空降,传授大头玩法独门秘籍

荒弟:你设计的这个玩法有没有什么非常特别的地方,想跟玩家着重强调一下呢?

策划小潘:

其实这次的玩法整体都是围绕“欢脱”的主题曲设计的,很多内容借鉴了漫画的表达手法。比如大家在实际体验的时候可能会发现,成功击中敌方头部的时候,会伴随有礼花特效和全屏动感模糊的效果,玩家升级的时候头部周围会有一圈波纹特效等等,都蛮有趣的,也算是我们设计时候的一些小心思吧。

《策划面对面》第十期:大头策划空降,传授大头玩法独门秘籍

整个玩法的设计思路就是希望大家体验起来是开心、欢脱的,这就够啦!

荒弟:所以作为这个玩法的负责策划,你有什么独家秘笈,可以给我们的玩家分享一下的吗?

策划小潘:

因为这个玩法模式下的信号圈比较小(是非常的小),所以还是建议同一阵营的队友尽量集中跳到一个区域,这样的话就可以把背后放心的交给队友,自己攻击眼前的敌人就可以了;而不用面临腹背受敌的局面。另外,由于该模式下,跳伞落地都会自带装备,所以落地之后不建议直接去搜索物资,而是和队友聚集在一起,优先把附近的敌人清除掉之后,抢占下一部分房区之后,再去搜罗装备等。小队中也可以留2-3个人专门负责侦查、留意各方动静,剩下的人负责收集物资。

这个模式下,会在资源点或者空投中投放一些有特色的趣味头套,头套不仅会带来清奇的外观形象,同时会带来不同等级的移速、减伤和积分加成buff哦,不同的buff会对应不同的视觉特效表现,所以你有可能捡到一个满头绿光的杰克马……

《策划面对面》第十期:大头策划空降,传授大头玩法独门秘籍

同时,额外需要提醒大家的是,该玩法的胜利条件为阵营夺分,所以积分才是该玩法最核心的资源,玩家需要尽可能地干掉敌人从而获取积分。

《策划面对面》第十期:大头策划空降,传授大头玩法独门秘籍

而同样是淘汰,击中头部淘汰则能够获得更高的积分,所以在条件允许的情况下玩家应该尽可能地去射击对方的头部,以获得更高的积分。

(玩法功能尚在测试中,故以上结算页不带有积分数据,不代表游戏内最终效果)

------------小彩蛋环节------------

荒弟:负责枪械武器的伦哥怎么又来了,是又有什么新武器要爆吗?

策划伦哥:

对的,之前听大家反馈不是希望有新的手枪嘛,这次特地采纳大家的意见,即将要设计推出一款经典的左轮手枪!上图:

《策划面对面》第十期:大头策划空降,传授大头玩法独门秘籍

整体的武器内容还在研发中,期待下次再给大家爆料啦。

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