落霞机制:具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升6%/10%/14%。攻击命中敌人后,将转换为下一一种状态,每7秒至多转换一-次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。
落霞的增伤不锁面板,它是会给佩戴角色提供攻击加成,而且角色在后台也会随着其脱手攻击正常吃到增伤效果,因此可以认为落霞可以提供平均20%的全伤害增伤,但不是给全体队友增伤。
来源:五鼠游戏 作者:满天花瓣渲染离别 发布时间:2023-04-11 19:14:11
落霞机制:具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升6%/10%/14%。攻击命中敌人后,将转换为下一一种状态,每7秒至多转换一-次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。
落霞的增伤不锁面板,它是会给佩戴角色提供攻击加成,而且角色在后台也会随着其脱手攻击正常吃到增伤效果,因此可以认为落霞可以提供平均20%的全伤害增伤,但不是给全体队友增伤。
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